虚拟现实技术

专业概况

本专业以计算机科学为核心,融合人工智能(AI)、图形学、传感器技术、人机交互等多学科知识,通过三维建模、交互设计、渲染引擎等技术手段,实现虚拟场景的创建与交互。

本专业是广东省首个获批开设的本科专业,专业将人才培养主动融入地方产业链、企业技术链、国际人才链,形成具有创新性和前瞻性的“AI+虚拟现实”特色模式。

本专业致力于培养具备扎实理论基础和创新实践能力的复合型人才,以“AI+虚拟现实”技术为核心,赋能教育、医疗、游戏、影视、工业设计等多个行业。在教育领域,它能够打造沉浸式智慧课堂;在医疗领域,AI赋能的虚拟现实可用于精准手术模拟和康复训练;在游戏和影视行业,它是创造逼真场景和交互体验的核心技术。

随着技术的不断进步,虚拟现实技术专业将在更多领域展现其强大的赋能潜力,推动各行业的数智化升级,为社会带来无限可能。

培养目标

知识与能力

专业特色

本专业对接大湾区产业,按照“学生中心、产出导向、持续改进”的OBE理念,紧贴产业需求构建人才培养方案和课程体系,政校企协同培养。专业坚持以信息技术为驱动,鼓励“VR+”发展模式,推动虚拟现实技术应用创新。

1、‌技术与艺术的融合‌:专业融合了计算机科学、图形学、人机交互等多个领域,注重引擎开发、场景设计、视觉交互等技术技能的培养‌。

2、产学研协同创新‌:专业深度引入产业资源,邀请行业领先的企业技术专家、资深工程师授课讲学,传授实际工作中的技术经验和创新方法‌。引入企业真实案例,开展实践育人。

3、校企共建大湾区虚拟现实公共产业学院:校企双方通力合作,搭建校内外实践平台,促进虚拟现实技术在产业界的应用和推广,实现教育与前沿产业的互通互融,为虚拟现实技术领域的数字化发展保驾护航。

  • 开学时间2025年9月
  • 院系大数据与计算机学院
  • 教学形式全日制
  • 学制4年
  • 学习地点西校区
  • 学位证书工学学士学位
  • 招生计划返回招生计划表

专业课程体系拓扑

专业核心课程

C语言程序设计、C#语言程序设计、数据结构与算法分析、数据库原理与应用、计算机图形学、图像处理与平面设计、人机交互界面设计、虚拟现实三维建模(基础)、虚拟现实三维动画设计(基础)、虚拟现实引擎技术。

实践教学环节

校内实践教学环节:虚拟现实三维建模设计、人机交互界面综合设计、数据库应用开发项目设计、虚拟现实三维动画制作综合设计、虚拟现实引擎应用开发、虚拟现实项目管理实践、虚拟现实综合项目设计

企业实践教学环节:在线自主学习拓展模块课,职业品德教育,区域、行业、企业调研,生产实习,毕业实习,毕业设计。

教学条件

学院目前设有教学实验楼和大数据应协同创新中心,建有图形设计实验室、三维设计实验室、计算机软件实验室、虚拟化综合实验室、统一软件数据实验室等30余间专业实验室,实验室总面积2000余平方米,总投资约1000万元,基本能够满足虚拟现实技术专业教学的需要,下一步拟建虚拟现实数字内容创作实验室和虚拟现实引擎开发实验室,以提高学生的专业实践能力。

学院现已与浩云科技股份有限公司、广州掌动智能科技有限公司、广州安星信息科技有限公司等建立校企合作关系,专业建有Unity产教融合中心(广东白云基地),通过校企合作保障实践教学。

就业前景

广东省一直处在全国虚拟现实技术和应用领域的前列,拥有虚拟现实企业占全国虚拟现实总数的26%,提供了丰富的虚拟现实就业岗位。在粤港澳大湾区建设推动下,省内多所虚拟现实创业孵化基地和产业园的支撑下,一批虚拟现实企业创立并快速成长,已形成一定的产业集群效应。该专业主要就业领域有:

1、面向医疗健康、工业生产、教育培训、文化娱乐等行业从事VR开发工程师、VR交互工程师、VR3D建模师、VR特效师、VR后期制作及相关跨专业、跨行业的VR技术应用方面的工作。

2、在高校及科研院所从事相关教学及科研工作。

3、本专业毕业生也可以继续攻读相关专业硕士或博士学位。

师资队伍

本专业建有一支专兼结合、工程实践能力强、具有一定国际视野的师资队伍,具有硕士学位的占比100%。有国外工作经历的教师占比33%,高级及以上职称教师占比50%,双师型教师占比90%以上。

本专业教师在虚拟现实技术、大数据、人工智能、物联网等前沿领域有深入的研究。近年来,主持、参与国家级、省级、市级各类教科研课题10余项、校级教科研项目20余项;发表学术论文50余篇;获发明专利2项、实用新型专利16项、外观专利3项,软件著作权60余项。指导学生在国家级、省级竞赛中获奖30余项。

专任教师

李郁林 副教授 系主任

叶裴雷 副教授 专业负责人

蒲源 教授级高工 在读博士

企业导师

李旺 教育行业总监 广东虚拟现实科技有限公司
李伟 官方讲师 Unity中国
王晋阳 技术总监 广州安星信息科技有限公司